Godot4 デバッグ時のウィンドウのサイズと場所を変更する
Godot4 プロジェクトの設定でウィンドウサイズを変更すると全体のウィンドウサイズも変わってしまうので、デバッグ時のウィンドウサイズをスクリプトから変更したいです。 extends Node # デバッグ時のウィンドウサイズ var debug_window_size = Vector2(1280, 720) var debug_window_position = Vector2i(100, 100) func _ready(): if OS.is_debug_build(): DisplayServer.window_set_size(Vector2i(debug_window_size)…